Morocco Gaming Expo : Mehdi Bensaid veut faire émerger les champions marocains du gaming

Morocco Gaming Expo : Mehdi Bensaid veut faire émerger les champions marocains du gaming

À l’occasion de la troisième édition du Morocco Gaming Expo à Rabat, le ministre de la Jeunesse, de la Culture et de la Communication, Mohamed Mehdi Bensaid revient sur les prochaines étapes du développement du gaming au Maroc. Rabat Gaming City, financement, startups, emploi et ambitions autour d’un secteur que le Royaume souhaite transformer en véritable industrie : le ministre détaille sa vision et les défis qui restent à relever.

 

Propos recueillis par K.A

 

 

Finances News Hebdo: Après les premières initiatives lancées autour du gaming au Maroc, quelles sont aujourd’hui les prochaines étapes pour accélérer le développement du secteur ?

Mehdi Bensaid : Nous avons d’abord encouragé l’existence de l’écosystème. Aujourd’hui, plusieurs partenariats ont été signés afin de renforcer plusieurs volets, notamment le financement, la formation et l’incubation. Il y a également le lancement de Rabat Gaming City afin de mettre en place une plateforme dédiée à l’industrie du gaming.

Nous voulons poursuivre cette dynamique. Nous sommes passés de moins de cinq startups en 2023 à près d’une cinquantaine aujourd’hui. L’objectif est d’encourager celles qui développent leurs propres jeux afin qu’elles puissent exister au niveau national et international. L’une d’entre elles peut déjà être considérée comme une future licorne. L’idée est de continuer à accompagner ces startups afin qu’elles puissent accéder à de grandes plateformes internationales comme Steam, Epic Games et d’autres acteurs du secteur.

 

F.N.H : Beaucoup de jeunes rêvent aujourd’hui de travailler dans le jeu vidéo. Comment transformer cette passion en véritables opportunités d’emploi ?

M.B. : Pour certains, ce n’est déjà plus un rêve, c’est une réalité. Nous sommes passés d’un jeune qui avait une idée à un jeune qui a créé sa startup puis recruté d’autres jeunes. Il suffit de faire un tour ici pour constater que cela existe déjà. Il faut désormais accompagner ceux qui ont franchi cette étape afin de pérenniser leurs projets sur le long terme et permettre à d’autres jeunes de s’inspirer de ces réussites pour créer à leur tour leurs startups. Nous allons poursuivre nos programmes d’incubation et de soutien afin qu’ils comprennent l’évolution du marché et son fonctionnement.

 

F.N.H : Quels sont aujourd’hui les principaux défis auxquels font face les jeunes porteurs de projets dans le gaming ?

M.B. : Ce qui manque à certains jeunes, c’est surtout le volet du financement et la manière de présenter leur projet. Beaucoup ont d’excellentes idées et arrivent à les concrétiser mais ils ne trouvent pas toujours les moyens nécessaires. Les investisseurs ont leurs propres impératifs. Si on ne parle pas leur langage, même avec une excellente idée, il devient difficile de les convaincre. Notre rôle consiste aussi à accompagner ces jeunes afin qu’ils puissent présenter leurs projets avec une approche adaptée aux attentes des investisseurs.

 

F.N.H : Comment aimeriez-vous voir évoluer le Morocco Gaming Expo dans les cinq prochaines années ?

M.B. : Nous espérons voir émerger une ou deux licornes marocaines et pourquoi pas avoir, d’ici cinq ans, un invité d’honneur marocain qui aurait réussi à l’échelle internationale. Nous ne voulons pas uniquement faire venir des invités internationaux. Nous voulons aussi voir nos propres talents réussir et devenir des références dans cette industrie.

 

F.N.H : Aujourd’hui, plusieurs ambitions ont été annoncées autour du développement du gaming au Maroc. Comment évaluez-vous le poids économique réel de cette industrie ?

M.B. : Aujourd’hui, plusieurs indicateurs montrent déjà le potentiel économique du secteur. L’étude réalisée autour des industries culturelles et créatives montre l’importance économique de ces activités ainsi que leur capacité à créer des emplois. Notre objectif consiste désormais à disposer d’indicateurs plus précis sur le gaming lui-même. C’est aussi l’intérêt du partenariat signé avec le HCP. Nous voulons mesurer l’impact réel de chaque filière culturelle : cinéma, gaming et autres industries créatives. Cela nous permettra d’avoir une meilleure visibilité sur la valeur créée par chaque secteur, sur les emplois générés et sur leur contribution économique. Ces données sont importantes parce qu’elles nous permettront aussi d’adapter les moyens consacrés à cette industrie. Aujourd’hui, l’ambition est claire : construire un écosystème solide capable de créer davantage d’emplois et d’accompagner le développement du secteur sur le long terme.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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